Transformamos ideias
em projetos reais e envolventes

No Iguassu Valley 2025, Tobias participou de palestra sobre tecnologia e até deu entrevista.

Demonstração do projeto The Dress for Respect no Museum of Science and Industry, em Chicago.

Tobias ficando esperto para trabalhar com a gente em projetos de hardware. Bom garoto!

Evolução e testes de design e engenharia do Ört — um smart vaper criado para o mercado norte-americano.

Um pequeno recorte do laboratório da Bolha, aqui, a nossa bancada de eletrônica.

Na gamescom latam 2024, junto com a AbleGamers Brasil, lançamos o UMAGIC, um controle universal que facilita a inclusão social, no mundo dos games, de pessoas com necessidades motoras especiais.

O coração do Ford Safe Cap, produzimos dezenas de devices para a campanha, com design e engenharia de produto final.

Conjunto de dispositivos usados na ação Baile de Máscaras (Match Masks) da Skol Beats.

Processo de design industrial do UMAGIC, um controle acessível e universal criado por Bolha e AbleGamers Brasil.

Teste de sincronização dos apps para uma experiência coletiva de VR no projeto Gaudí Tour Virtual.

Matrix de LEDs desenvolvida para nosso experimento de wearable device, um vestido de LED para ser usado em eventos e ativações especiais.

Validação e teste de usabilidade do projeto The Gaming Cap.

Design e desenvolvimento do projeto Pinball Social Race, com a customização completa de uma máquina de pinball para a campanha da FIAT.

Prototipação para a campanha de lançamento do Kit Kat Cacau Ruby no Brasil, com produção de +200 unidades de uma caixa misteriosa com contagem regressiva.

Smart Office, desenvolvido para a Alpargatas, permite a colaboradores fazer reservas de espaços, estacionamento e ativos no local de trabalho.

Diversos testes de impressão, encaixe, resistência e acabamento para o projeto Safety Mouse. Antes do resultado final, há muito cuidado e refino.

Parte do processo do Product Lab, aqui temos uma prova de conceito (PoC) que converte sinais visuais em um mapa de vibrações e luz, para uso em um projeto de tecnologia assistiva.

Detalhe do boné do projeto Safe Cap, além da engenharia, realizamos o design e produção personalizada dos bonés.

Exposição da Bolha e seus projetos no espaço do Casarão, no HackTown 2022.

Samma é nosso produto de hacking de Vending Machines. Aqui, uma máquina usada em diversas ativações para oTwilio, onde a interação e game ocorrem como bot de WhatsApp, gerando pontos/moedas digitais que são usados na máquina para resgatar brindes.

Produto experimental da Bolha, um fidget que mede cliques e permite jogar partidas multiplayer no estilo do clássico Genius.
Transformamos ideias em projetos reais e envolventes
























A Bolha é especialista em somar talentos.

Nossa Metedologia
Nossa Metedologia
Nossa Metedologia

Nossos Valores
Experiência
Tornar viável
Planejamento técnico
Transparência
Busca pela qualidade
Menos do mesmo
Nossa História
Antes do CNPJ surgia a rádio pirata, quer dizer, rádio subversiva. A Rádio Bolha. Olha aí a origem do nome. Os sinais da Bolha invadiam os rádios de São José do Rio Preto, levando punk rock para o interior de SP. Dali surgia nosso primeiro projeto de eletrônica: a criação caseira de um rádio transmissor.





Foi um ano especial com projetos inovadores de hardware, IoT e sensores neurais. A Bolha desenvolveu o CNA Hello Pizza, Toyota Prius Challenge, Copokê da Brahma, Heineken Door Lock, ações para Twitter e Rock in Rio, e uma experiência de realidade virtual para a campanha de Natal da Coca-Cola.



Emplacamos 2 projetos na Copa do Mundo: um para a Budweiser; e uma ação que usava tecnologia de style transfer para o GoDaddy.

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Criamos e desenvolvemos soluções que permitiram o lançamento de 4 startups, produzimos web games para Sprite, fizemos mais um projeto para o Google, criamos uma experiência marcante para o Prime Video, e o serviço Minha Pele para a NIVEA.


































































