Transformamos ideias
em projetos reais e envolventes

Da ideação à execução, cuidamos de cada detalhe para promover inovação, resultados positivos e experiências memoráveis.

No Iguassu Valley 2025, Tobias participou de palestra sobre tecnologia e até deu entrevista.

Demonstração do projeto The Dress for Respect  no Museum of Science and Industry, em Chicago.

Tobias ficando esperto para trabalhar com a gente em projetos de hardware. Bom garoto!

Evolução e testes de design e engenharia do Ört — um smart vaper criado para o mercado norte-americano.

Um pequeno recorte do laboratório da Bolha, aqui, a nossa bancada de eletrônica.

Na gamescom latam 2024, junto com a AbleGamers Brasil, lançamos o UMAGIC, um controle universal que facilita a inclusão social, no mundo dos games, de pessoas com necessidades motoras especiais.

O coração do Ford Safe Cap, produzimos dezenas de devices para a campanha, com design e engenharia de produto final.

Conjunto de dispositivos usados na ação Baile de Máscaras (Match Masks) da Skol Beats.

Processo de design industrial do UMAGIC, um controle acessível e universal criado por Bolha e AbleGamers Brasil.

Teste de sincronização dos apps para uma experiência coletiva de VR no projeto Gaudí Tour Virtual.

Matrix de LEDs desenvolvida para nosso experimento de wearable device, um vestido de LED para ser usado em eventos e ativações especiais.

Validação e teste de usabilidade do projeto The Gaming Cap.

Design e desenvolvimento do projeto Pinball Social Race, com a customização completa de uma máquina de pinball para a campanha da FIAT.

Prototipação para a campanha de lançamento do Kit Kat Cacau Ruby no Brasil, com produção de +200 unidades de uma caixa misteriosa com contagem regressiva.

Smart Office, desenvolvido para a Alpargatas, permite a colaboradores fazer reservas de espaços, estacionamento e ativos no local de trabalho.

Diversos testes de impressão, encaixe, resistência e acabamento para o projeto Safety Mouse. Antes do resultado final, há muito cuidado e refino.

Parte do processo do Product Lab, aqui temos uma prova de conceito (PoC) que converte sinais visuais em um mapa de vibrações e luz, para uso em um projeto de tecnologia assistiva.

Detalhe do boné do projeto Safe Cap, além da engenharia, realizamos o design e produção personalizada dos bonés.

Exposição da Bolha e seus projetos no espaço do Casarão, no HackTown 2022.

Samma é nosso produto de hacking de Vending Machines. Aqui, uma máquina usada em diversas ativações para oTwilio, onde a interação e game ocorrem como bot de WhatsApp, gerando pontos/moedas digitais que são usados na máquina para resgatar brindes.

Produto experimental da Bolha, um fidget que mede cliques e permite jogar partidas multiplayer no estilo do clássico Genius.

Transformamos ideias em projetos reais e envolventes

Da ideação a execução, cuidamos de cada detalhe para entregar inovação, resultados positivos e experiências memoráveis.

A Bolha é especialista em somar talentos.

Acreditamos que design e tecnologia são fatores de transformação nas empresas, no mundo e na vida das pessoas.
Por isso, há mais de 15 anos pesquisamos e ampliamos nosso repertório, para poder inovar em projetos físicos e digitais.
Detalhe do projeto The Gaming Cap, desenvolvido para a Dell. A foto destaca o wearable device criado pela Bolha.

Nossa Metedologia

Nossa Metedologia
Nossa Metedologia

Nossa Metedologia

Nossa Metedologia
Nossa Metedologia

Nossa Metedologia

Nossa Metedologia
Nossa Metedologia
Metodologia da Bolha baseada em 3 fases: Discovery, Design e Build.Metodologia da Bolha baseada em 3 fases: Discovery, Design e Build.

Nossos Valores

Experiência

Nosso ecossistema tem talentos de diversos saberes, mas com um ponto em comum: a senioridade.

Tornar viável

Resolvemos desafios. Traduzimos ideias em soluções viáveis, que viram histórias marcantes.

Planejamento técnico

Não somos apenas executores, exercitamos muito o pensamento estratégico e de negócio.

Transparência

Comunicação aberta sobre riscos, obstáculos e dos ajustes de rota — questões comuns na inovação.

Busca pela qualidade

Somos detalhistas e inquietos, buscamos extrair o melhor em cada etapa: do design à eficiência e performance.

Menos do mesmo

Temos a coragem de fazer diferente, experimentar e desbravar novos caminhos. Nossos projetos são únicos.

Nossa História

1993
🤘
Antes do CNPJ surgia a rádio pirata, quer dizer, rádio subversiva. A Rádio Bolha. Olha aí a origem do nome. Os sinais da Bolha invadiam os rádios de São José do Rio Preto, levando punk rock para o interior de SP. Dali surgia nosso primeiro projeto de eletrônica: a criação caseira de um rádio transmissor.
2010
Aqui começa oficialmente a história da Bolha. Nosso primeiro projeto é o design de serviços para o Portfolio Digital, criado e desenvolvido para a GE Healthcare, com o objetivo de melhorar a jornada do time de vendas da GE com os seus prospects.
Estivemos no Hack Town com uma galeria da Bolha e ajudamos a produzir o Casarão e levamos duas ativações: um game multiplayer projetado no prédio e uma vending machine conectada ao WhatsApp.
12/11
Lançamos o Bosii e Instagrid, dois produtos da Bolha. Desenvolvemos o aplicativo para a campanha Vivo Captura, que reconhecia sons inaudíveis (soundtags). Criamos o game Volkswagen Super Trunfo, nas versões física e digital, em parceria com a Grow.
2013
O ano do Buddy Cup: o primeiro case de IoT do Brasil, para o mercado publicitário. Neste ano, a Bolha lançou a Social Machine, uma solução de hacking de vending machines que permite o controle total da máquina, criando diversas opções de interatividade.
2014
Criamos dois novos produtos: Foosb e Tiltin, que são hackings de pebolim (totó) e pinball. Realizamos 3 projetos de vending machine para Bis (Mondelez), Coca-Cola e Visa, além de ações no Lollapalooza e Copa do Mundo para Vivo, aplicando computer vision.
2015
🧠
Foi um ano especial com projetos inovadores de hardware, IoT e sensores neurais. A Bolha desenvolveu o CNA Hello Pizza, Toyota Prius Challenge, Copokê da Brahma, Heineken Door Lock, ações para Twitter e Rock in Rio, e uma experiência de realidade virtual para a campanha de Natal da Coca-Cola.
2016
Desenvolvemos 4 projetos marcantes. Vamos resumir assim: um site para Hershey’s feito de chocolate de verdade; um baile de máscaras com o match perfeito; Gaudí Tour Virtual foi nossa primeira experiência de teletransporte; e No Pulso do Brasil levou uma mensagem emocionante para os atletas olímpicos, na Rio 16, usando realidade aumentada.
E também criamos o Cerebeats, um experimento autoral da Bolha, que usa ondas neurais (NeuroSky) para criar músicas através de um sintetizador.
2017
Criamos o produto líder de acessibilidade e inclusão para surdos: ICOM é uma solução completa de central de atendimento em Libras. Fizemos o Safe Cap, o boné da Ford que está exposto no museu de Chicago; uma ação no Rock in Rio com o Itaú, Smart Mirror do Google, próteses infantis, e prototipamos um vaper para o mercado norte-americano.
2018
🔥
Emplacamos 2 projetos na Copa do Mundo: um para a Budweiser; e uma ação que usava tecnologia de style transfer para o GoDaddy.
Criamos uma ação de reconhecimento de imagens para Nissan, um device de análise capilar para Natura, um device para Adidas, além de projetos com Kinect, blockchain e robótica. De tudo isso, o grande destaque é para o projeto Dress for Respect.
2019
Desenvolvemos a ativação da Coca-Cola no Lollapalooza, fizemos a estátua de unicórnio do Inovabra, e prototipamos uma solução de automação de controle de estoques.
Neste ano, a Bolha criou projetos para Petrobras, KitKat, Banco Next, Alpargatas, Oxfam Brasil, entre outros clientes.
21/20
🚀
Criamos e desenvolvemos soluções que permitiram o lançamento de 4 startups, produzimos web games para Sprite, fizemos mais um projeto para o Google, criamos uma experiência marcante para o Prime Video, e o serviço Minha Pele para a NIVEA.
2022
Para celebrar nossos 12 anos, criamos a nova marca da Bolha, uma versão secundária que ficará conectada às iniciativas de generative art, AI e transformação digital. Produzimos 2 novos devices para C6 Bank e WWF, e ainda desenvolvemos um projeto de deep voice.
Estivemos no Hack Town com uma galeria da Bolha e ajudamos a produzir o Casarão e levamos duas ativações: um game multiplayer projetado no prédio e uma vending machine conectada ao WhatsApp.
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Prêmios e reconhecimentos
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